作者:NGA-yakisarami
手機上刷nga突然發現推薦裏從軍居然開版了,開服到現在玩了一年多,正好寫點東西整理一下現在開的四個新戰役大致情況,給有興趣的新人指路。
先上戰績防雲
這裏按照戰役順序挨個介紹基本對戰情況,對每個戰役各種類型武器載具的優劣勢進行簡單評分。給喜歡拉大栓或者突突突的新玩家參考選擇從哪個戰役入門。
莫斯科戰役
簡介:東線戰場雪地地圖擁有大量的戰壕和城防陣地,交戰核心主要集中在中近距離,步兵半自動步槍解鎖要到後期,大量的衝鋒槍機槍使得這個戰役的近距離槍戰是四個戰役裏強度最高的,換句話說,絞肉最血腥的一個戰役。
栓動步槍 推薦度:★★★ 2.5星
戰役等級21級才解鎖半自動步槍讓大部分步兵都是靠栓動過日子,莫斯科蘇德雙方擁有大量優秀的栓動槍械,莫辛納甘和kar98的高威力十分適合依托戰壕掩體挨個點名,蘇軍還擁有射速極快的溫徹斯特杠杆步槍。但在前期衝鋒槍超級蘇維埃和雅利安超人橫著走的情況下,莫斯科戰役大部分大威力步槍射速低的缺點很容易被放大,整個戰局經常陷入打不過就加入的情況,栓動步槍的娛樂性實際有限。
衝鋒槍 推薦度:★★★★★ 5星
莫斯科戰役中蘇軍的新手衝鋒槍PPD34/38一上來就擁有可怕的800射速,讓新手入坑也能在裝備上和第一梯隊的老玩家平分秋色。戰役11級解鎖的71發彈鼓型讓優勢進一步擴大,蘇軍衝鋒槍練級是十分舒適的,到波波沙41是平滑的強度加強。相對德軍走的是中距離射速換威力,MP28、38、40、35在手感上基本沒有特別大的變化,平均500的射速中距離上很好控製,近距離對上蘇軍人手一把電鑽維克托就需要一些技巧了。
機槍 推薦度:★★★☆ 3.5星
機槍10級就解鎖,從軍裏的機槍一直是高威力一槍擊倒兩槍去世的代名詞,從軍的德軍機槍在各個戰役均優勢不小,前期MG13後期MG34全程碾壓蘇軍麥德森和DP27,熟練的德軍機槍手單手舉著機槍就能一鍵刪除屋裏的所有人,蘇軍的機槍則主要靠威力和精度中距離吃飯了,射速低後坐力可控讓壓製十分輕鬆。衝鋒槍的強勢讓機槍在莫斯科不是那麽萬金油的武器,當然如果購有mg13彈鼓型這種終結者小隊是另一種評價了,氪金內容這次不多說,改天專門講。
坦克 推薦度:★★★★☆ 4.5星
莫斯科的坦克看似清一色輕型坦克,口徑小皮薄,沒有西線裝甲師的霸氣,但卻是十分適合新手第一次玩從軍載具的選擇。
口徑小——彈藥基數大裝填快,動輒上百發的備彈在壓製步兵炮術上要求很低。
車載機槍性能普遍優秀,無論是德軍的MG34還是蘇軍的DT機槍單個彈鼓備彈都很充足,不會出現掃射機槍放倒敵人卻要裝填半天看著倒地敵人打包跑路的尷尬。
機動性優異,打不過就潤,還可以橈側,進可攻退可守,警惕性高的車長看見飛機投彈了都有機會逃脫。
裝甲,前期確實屬於對射誰先開炮誰優勢大,但是中後期德軍四號正麵50mm的臉是十分可靠的。
飛機 推薦度:★★☆ 2.5星
地圖原因,大量的戰壕工事掩體等等讓隻能投單顆250、500或者6顆100kg的轟炸機實際上很難高效率的撈步兵薯條,從軍的轟炸機CAS主要任務是反坦克,熟練的戰雷玩家可能開戰鬥機用火箭彈直接砸死坦克還簡單一些…… 轟炸由於落地延時起爆和安東星奇妙物理法則讓新手炸車確實需要很多練習。莫斯科炸有意識機動的輕坦還是很難的。
戰鬥機方麵掛2顆50可能還不如火箭彈農藥機臨時上去反載具效率高,不過要注意農藥機在當前版本會被機槍直接幹碎半邊機翼變成陀螺恐怖片。
對新手練習來說不是特別友好, (朋友A:嘿今天開ju87又掛死了一個雅克) 。
諾曼底登陸
簡介:科技全開的德國人,德棍玩家的溫情港灣,德美9:1勝率,三四百擊殺在這個戰役司空見慣。人被炸的滿天飛,坦克也被炸的滿天飛。步兵體驗可能瞬間白給,但畢竟是火力最足的一個戰役,步兵爽快感也比別的戰役高。不過自從jumbo跌落神壇,美利堅基本就亡了,美軍活人都隻能在北美服看到一點點了, 都逃難到突尼斯站起來了 。
栓動步槍 推薦度:★☆ 1.5星
七級就能解鎖半自動步槍的戰役,意味著什麽懂得都懂,栓動步槍後期主要作為步兵的副武器帶3發槍榴彈懟黑槍的效果很好,前期就不要折磨自己了。滿星的狙擊98k在部分地圖比如dday十分好用。
衝鋒槍 推薦度:★★★☆ 3.5星
由於諾曼底黑科技半自動步槍(後述)和機槍遍地走的環境下,諾曼底雖然擁有種類最多的衝鋒槍類型,但強度一般也是事實。而且不像莫斯科的SMG,這些槍風格迥異——1000射速秒人沒商量的貝雷塔1918、架槍等於激光槍的ZK383、 美國人忍到29級才能玩到的湯姆森 、綜合性能優秀的貝雷塔M38,到最後黑科技全開的MP43。諾曼底的衝鋒槍可謂是內卷的巔峰,MP40和MP35這種直接被卷沒了存在感,也是挺慘的。
半自動步槍 推薦度:★★★★☆ 4.5星
前期G43和格蘭德削了射速,但是大威力半自動近戰腰射也十分實用。G43和FG42都可以當作狙擊槍上鏡,美國人饞哭了。
FG42哪怕被削了備彈量依舊是諾曼底的神,20發彈夾,一槍放倒一個普通兵,可以切換全自動,步兵人手一把。絕望的美國人哪怕背後偷德國電台和工兵陣地的時候,都要猶豫下牆角會不會有一個全自動雅利安人掄著FG42禮貌他。
機槍 推薦度:★★★★★ 5星
說諾曼底就是機槍戰役也不為過,11級雙方就有機槍,19級mg34出道即巔峰,MG42再把MG34卷沒。可憐的美軍還在用20發的BAR拚死抵抗(然而德國人充錢也有BAR玩),高星的勃朗寧機槍機動性是不錯的,但是對新手來說要麵對精德用三隊機槍隊輪番衝臉那就是噩夢。
坦克 推薦度:★★★☆ 3.5星
諾曼底的坦克雙方都很有意思,德軍的諾曼底坦克裙甲和格柵裝甲強勢到仿佛從伊拉克剛撤出來的,炸藥包都不一定能秒殺,美軍則是完全的機動輕坦路線,被短75一發入魂也要習慣。前期三四號摁著美軍的M5和M8錘,自從M8車長必須探頭基本就是廢車,中期戰雷玩家熟悉的JUMBO謝饅頭堪稱歎息之牆暴打德軍坦克,直到現在版本豹子一炮一個小饅頭,隻能說時代變了。
飛機 推薦度:★★★★★(德) 5星 ★★☆(美) 2.5星
雙方目前都是重火力轟炸的代表,說是Ju188靠250kgx6把美軍炸的龜縮在北美服也不為過,BF109沒了250kg以後也沒有以前風光。要說美軍的A20和P47掛載也不差,但是德軍幾乎人手bf110炸一波和ju188洗地300殺的情況下高等級美軍玩家已經成了珍稀動物,P38掛火箭彈直擊坦克也是能秒殺的,然而需要不少練習,所以不推薦開坑美空。
柏林戰役
簡介:從公測的蘇軍天堂到現在德國人口複蘇後期科技發力,兩邊都OP的柏林也變得平衡了起來。大量的城市街道和廢墟掩體,高低落差大。地圖有很多比較長的進攻路線,比較適合步兵打阻擊。
栓動步槍 推薦度:★★☆ 2.5星
步槍比諾曼底多一顆星在於15級給的槍榴彈在柏林這種高低落差大的街道效果更好。德國也有奇妙的彈夾大栓,街道戰栓動架狹縫,也不是不能玩。
衝鋒槍 推薦度:★★★★☆ 4.5星
蘇軍依舊靠一票PPD和PPsh41練級舒適,波波沙在柏林宛如死神一般的存在,除非碰到高等級德軍FG42和機槍硬碰硬。德軍衝鋒槍並不常用,和諾曼底一樣靠機槍,有什麽好的就用什麽吧。
機槍 推薦度:★★★★ 4星
DP27和DT29都是高精度機槍的代表,射速不高讓他們在清屋上就不如德軍全能了,德國榮耀基本就全靠機槍重鑄。
坦克 推薦度:★★★☆ 3.5星
一方麵柏林街道狹窄坦克基本都是狹路相逢勇者勝,前期開荒蘇軍T3485暴打廉價版4J不是問題。坦克隻要步坦協同不到位很容易被步兵用鐵拳偷掉,但相對的由於街道狹窄兩側又是高樓,空軍轟炸火力就弱得多,環境比諾曼底好一點。
飛機 推薦度:★★★ 3星
上麵也提到了,城市巷戰飛機發揮空間有限,有點戰略點甚至完全在室內,使得柏林的飛機非常吃地圖,關鍵時刻是能打出效果的。
突尼斯戰役
簡介:現在最新開的戰役,人也最多,半自動前期很弱,新手期的大栓天堂,還有摩托開。難度上最推薦入坑的戰役,不過一堆英美打德意當然代入感可能就沒那麽強了。風景是真的好,地圖做的也不錯,近中遠都有一定的發揮空間。
栓動步槍 推薦度:★★★★ 4星
優秀的老李和卡爾卡諾都是高射速栓動的代表,老林10發威力大射速高十分推薦,意大利栓動射速快威力就十分尷尬了,超過一百米經常不能一槍倒。由於優秀半自動到25級才給,突尼斯可以靠栓動打很久又不會被老手虐。
半自動 推薦度:★★★ 3星
前期的M1卡賓和阿瑪格拉都屬於低威力擺爛半自動,25級才有G41和M1格蘭德。新手開荒基本是沒什麽半自動體驗的
衝鋒槍 推薦度:★★★★ 4星
突尼斯是美係湯姆色槍族完成蛻變逐漸變得OP的路程,德國MP40在突尼斯地圖精度就比較吃香了,但是衝鋒槍上限不高依舊是德國人的毛病。
機槍 推薦度:★★★☆ 3.5星
機槍在突尼斯由於精度普遍不佳而且大栓普及度高,所以隻能說一般,德國熬到出mg34就舒適了。
坦克 推薦度:★★★ 3星
前期裝甲車小炮為主,機動性高,中期硬一點的中坦在沙漠機動性堪憂。但是最大的問題是同軸機槍普遍備彈少的可憐,反步兵炮術要求反而很高。
飛機 推薦度:★★★★ 4星
和其他戰役不同的是,戰鬥機速度對轟炸機形成壓倒性優勢,很難出現莫斯科那種農藥機被轟炸機反殺的情況。載彈量適中,剛好炸掉一輛車的備彈。沙漠相對索敵也簡單,戰鬥機最大放異彩的一個戰役,也有很多人喜歡狗鬥。
關於服務器:
車隊現在裏有國內的和法國日本的,同時打東歐服問題也不大,國內ping在120-130左右很流暢,北美可能國內的150延遲根據個人網絡質量問題可能稍微有些不舒服。
如果有空可能再寫寫氪金小隊評價或者操作技巧。
本文到此結束,希望對大家有所幫助呢。