帶節奏什麽意思(王者榮耀帶節奏)
大家好,我是指尖。“節奏”是moba遊戲中非常重要的屬性。一般來說,遊戲中最重要的屬性就是打野英雄。大神玩家節奏很緊,可以提前準備在哪個時間段做什麽,怎麽做來擴大團隊優勢。但是一般的攻野玩家很難做到隻做眼前的事。
什麽是節奏?
正如音樂有起有落,打野也是如此。比如打野的敵人出現在路上,這個時間節點恰好是第二輪打野怪刷新的時間。如果你能預測到,你就能輕鬆清除他的藍區,甚至拿下上古生物。完成後你應該做什麽?刷回紅區?不,我要去自己的藍區,因為我要阻止敵人入侵。
或者說,刷了一半野區,敵人失誤猝死,你該怎麽辦?繼續畫你家的另一個野區?不,你應該帶著你的隊友,利用前期的優勢去攻擊敵人的另一個野區。這個時候敵人出了野基本就可以放心接受了。
也就是說,所謂的節奏,就是結合當前的情況,選擇最好的結果,同時,預測下一步的計劃。
那麽哪些打野英雄的節奏比較好呢?
劉備
個人認為劉備的打野節奏是最快的。中期來看,劉備的勝率是所有英雄中最高的,因為這個英雄的清場效率極高,個人戰鬥力極強。經濟被壓製的時候,他甚至可以打十幾個,這是很多打野英雄不具備的條件。所以劉備是一個很好的有節奏的英雄。
打節奏優勢,經濟壓製,狂塔推,尤其是有姚這樣的英雄,很簡單,入侵能力強,單挑能力強。唯一的缺點就是經濟一旦被壓製就沒用了,後期沒有傷害是他最大的缺點。
裴擒虎
老虎的節奏也很緊湊。他沒有劉備那麽高的爆炸傷害,但是可以從遠距離戰鬥到近距離戰鬥。更靈活的位移機製也讓他成為頂級遊戲的首選玩家。裴的抓虎通關效率不低,尤其是1級,戰鬥能力極強,在小規模團戰中很容易發揮優勢。
更快的轉彎速度,更遠的攻擊距離,推磨塔能力,容易幫助線上英雄打開優勢。
瀾
以前可能會想到百裏攻略,但是現在的版本,百裏攻略真的配不上,很難把每個段位都拿出來背。取而代之的是,蘭可以代替以前的策略。主要是他們的反buff效果太好了,別人也無能為力,可以肆無忌憚的控製你的一個buff。你什麽也做不了。
蘭的支援效率太高了,就算自己有位移,也能在河道處額外加速。旋轉速度和支援效率與韓信相當,但瞬時傷害更高,更適合小規模團戰。
盤古
很多人說要打野的刺客。其實盤古打野的節奏也很好。這個英雄後期的作用隻是一個大招,但是前期和中期傷害都不低,有位移,對普攻英雄有限製。他的入侵能力和小範圍團戰都很厲害,尤其是這個版本,身邊有個隊友可以加兩個大招,強度高很多。
盤古的清野效率可以限製敵人的能力,打野的英雄大多是攻出口,或者一般手段的攻傷害。所以盤古可以壓很多英雄的錘子,節奏緊湊,在第一期和第二期沒有高爆發的時候真的很強。
那麽你覺得還有哪些節奏是最好的呢?說說你的想法。
本文到此結束,希望對大家有所幫助呢。